karlos g liberal
Usamos Slides para crear el material para presentaciones y talleres de Bikolabs y antes Interzonas
Bikolabs es un espacio para la creación, especulación y experimentación.
Entre 1966 y 1972, Arno Stern viajó a lo largo y ancho del planeta para estudiar qué tipo de objetos representaban los niños de pueblos que aún no habían tenido contacto con la cultura occidental. Después de encontrar patrones comunes en lugares my alejados, su conclusión fue que la expresión creativa de los niños, cuando no está condicionada por los adultos, se rige por unas normas universales, a las que denominó <formulación> [1]
VERA
MOLNAR
Interruptions
1968
Ben Fry Casey Reas
Creemos en la síntesis de las artes y la tecnología y sabemos que las artes son una parte necesaria de la educación desde una edad temprana. No queremos vivir en un mundo donde la tecnología se desarrolla sin ideas y aportes de las artes y donde solo algunas personas tienen acceso a aprender a codificar.
Ben y Casey creadores de processing en 2001[2]
Zach lieberman
I make art with code http://sfpc.io
http://Instagram.com/zach.lieberman
Reglas simples:
También intenté mezclar las cosas un poco más este año, y experimenté con:
Proceso de trabajo Zach lieberman
This structure allows us to reason easily about our application in a way that is reminiscent of functional reactive programming, or more specifically data-flow programming or flow-based programming, where data flows through the application in a single direction — there are no two-way bindings. Application state is maintained only in the stores, allowing the different parts of the application to remain highly decoupled. Where dependencies do occur between stores, they are kept in a strict hierarchy, with synchronous updates managed by the dispatcher.
Patxi Araujo
1/(1+exp(-beta*u) + cn*n + (-hu))
Tal vez con herramientas como estas, podemos iniciar una era de aprendizaje automático en plein y con ello, dar rienda suelta a la creatividad potencial de esta tecnología para el beneficio de las artes, así como de la sociedad en general. [3]
p5.js es una comunidad interesada en explorar la creación de arte y diseño con tecnología.
Somos una comunidad de, y en solidaridad con, personas de cada género, identidad y expresión, orientación sexual, raza, etnia, idioma, tipo neuronal, tamaño, capacidad, clase, religión, cultura, subcultura, opinión política, edad, habilidad. nivel, ocupación y antecedentes. Reconocemos que no todos tienen el tiempo, los medios financieros o la capacidad para participar activamente, pero reconocemos y fomentamos la participación de todo tipo. Facilitamos y fomentamos el acceso y el empoderamiento.
Todos somos aprendices.
Nos gustan estos hashtags: #noCodeSnobs (porque valoramos la comunidad sobre la eficiencia), #newKidLove (porque todos comenzamos en alguna parte), #unassumeCore (porque no asumimos conocimiento) y #BlackLivesMatter (porque por supuesto).
El computational design trata sobre los algoritmos, sobre cómo las personas interactúan con esos algoritmos y cómo esas personas se ven afectadas por una velocidad y escala debido al impacto que tienen la Ley de Moore en nuestro mundo.”
cd /Users/wintermute/src/machinelearning/char-rnn
th sample.lua cv/lm_lstm_epoch50.00_0.4539.t7 -gpuid -1 -length 20000
By karlos g liberal
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