karlos g liberal
Usamos Slides para crear el material para presentaciones y talleres de Bikolabs y antes Interzonas
Tabakalera - Hirikilabs - Código creativo
Donostia, 4 de Noviembre de 2015
Te llevamos donde otros no se atreven
Grupo de Código Creativo
#arte #tecnología
Pizarra colaborativa
#realtime #angularjs #firebase
Materiales montessori
#maker #cortadoralaser #educacíon
#móvil #rol #cartas #juego
Y pronto kill -9 nos matará a todos
Es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet.
Es un término creado por Bruce Sterling para definir aquellos objetos físicos tan informacionalmente significados que informan sobre la línea temporal de su vida como productos (sus materiales, sus autores, sus dueños actuales y pasados, sus orígenes, su diseño, su entorno…)
Estaremos conectados con todo
En el 2013 Internet generó 4 ZB
Se calcula que en 2020 estaremos ya en 44ZB
El término "cosas" tan ambiguo y sugerente nos propone un mar de posibilidades, pero ¿estamos preparados?
Productos
Hardware
Ojos
Insectos
Empresas
Tacto
Narices
Intimidad
Particle
BeagleBone
Arduino
Intel Galileo/Edison
Raspberry
Pinoccio
La capa de comunicación es una de las piezas claves del Internet de las cosas, como estos objetos se conectan a Internet es parte de la revolución y como en toda revolución hay peleas, vencedores y vencidos
Como idioma hablamos de protocolos en la capa de red. Los datos los enviamos, pero cómo los mandamos y los recogemos es otra pieza fundamental del IoT
Y en este galimatías de sistemas de comunicación, protocolos de red, productos, negocios. Y la mala tendencia del capitalismo de generar violencia. No podían faltar las Peleas
Particle is a prototype-to-production platformfor developing an Internet of Things product.
http://spark.io/start
By karlos g liberal
Con esta charla-taller queremos hacer una aproximación sobre el fenómeno "Internet de las cosas"
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